Программирование в 1980-х годах
Материал из Documentation.
В 1980-е годы программирование преобразилось до неузнаваемости, превратившись из относительно узкой области, доступной лишь избранным, в массовое явление, проникшее во все сферы жизни. Распространение персональных компьютеров, появление новых языков и сред разработки, а также формирование многомиллиардной индустрии программного обеспечения — всё это сделало 1980-е годы поистине золотой эрой для программистов.
Самым значительным событием десятилетия, безусловно, стало массовое распространение персональных компьютеров. IBM PC, Apple Macintosh, Commodore 64, Atari 800 — эти и многие другие модели ПК заполонили дома и офисы, открывая новые возможности для использования вычислительной техники. Однако, это разнообразие платформ создавало и определённые проблемы для программистов. Каждая платформа имела свою архитектуру, операционную систему и набор инструментов разработки, что затрудняло переносимость программного обеспечения. Программистам приходилось изучать несколько языков и сред разработки, чтобы создавать приложения для различных платформ. IBM PC, благодаря своей открытой архитектуре, быстро завоевал доминирующее положение на рынке, став де-факто стандартом для бизнес-приложений. Apple Macintosh, с его графическим интерфейсом пользователя и удобством использования, привлёк внимание творческих профессионалов и пользователей, ценящих простоту и элегантность. Commodore 64 и Atari 800, с их доступной ценой и широкими возможностями для игр, стали популярными среди домашних пользователей и энтузиастов. В то же время, в Восточной Европе и СССР активно развивались клоны западных компьютеров, такие как ДВК, БК и Корвет, что также формировало локальные рынки программирования и разработки программного обеспечения.
В области языков программирования 1980-е годы стали периодом активного развития и экспериментов. C++ Бьёрна Страуструпа, объединивший возможности языка C с концепциями объектно-ориентированного программирования (ООП), быстро завоевал популярность благодаря своей эффективности, гибкости и возможности создания сложных систем. ООП стало новой парадигмой, которая позволяла программистам моделировать реальный мир в виде объектов, взаимодействующих друг с другом. Это упрощало разработку сложных систем и повышало повторное использование кода. Pascal, разработанный Никлаусом Виртом, продолжал оставаться популярным в образовании и в разработке некоторых коммерческих приложений, благодаря своей строгой типизации и поддержке структурного программирования. BASIC, изначально созданный как простой язык для обучения, получил второе дыхание на персональных компьютерах. Microsoft разработала несколько версий BASIC для MS-DOS, включая GW-BASIC и QuickBASIC, которые предоставляли программистам удобную среду разработки и широкие возможности для создания приложений. Появились и новые языки, такие как Modula-2, который был разработан Никлаусом Виртом как преемник Pascal, и Eiffel, который предлагал более строгий и формальный подход к объектно-ориентированному программированию. Prolog, язык логического программирования, получил распространение в области искусственного интеллекта. Lisp, другой язык, получивший распространение в области искусственного интеллекта, также продолжал использоваться в исследовательских проектах.
Операционные системы стали ключевым элементом экосистемы персональных компьютеров. MS-DOS, разработанная Microsoft, стала доминирующей операционной системой на IBM PC. MS-DOS была простой операционной системой с командной строкой, которая требовала от пользователей знания команд для выполнения различных задач. Несмотря на свою простоту, MS-DOS обеспечивала достаточную функциональность для запуска большинства приложений и стала платформой для огромного количества программного обеспечения. Apple Macintosh представил первую коммерчески успешную операционную систему с графическим интерфейсом пользователя (GUI), что значительно упростило взаимодействие с компьютером. GUI Macintosh был интуитивно понятным и удобным в использовании, что привлекло внимание широкой аудитории пользователей. В то же время, операционная система Unix продолжала развиваться в академической и инженерной среде. Различные варианты Unix, такие как BSD и System V, предлагали мощные инструменты для разработки программного обеспечения и управления системами. Minix, разработанная Эндрю Таненбаумом, стала учебной операционной системой, которая вдохновила Линуса Торвальдса на создание Linux. Конкуренция между различными операционными системами стимулировала инновации и развитие новых технологий.
Появление графического интерфейса пользователя (GUI) стало революционным шагом в развитии программирования. GUI предоставлял пользователям возможность взаимодействовать с компьютером с помощью мыши и графических элементов, таких как окна, кнопки и меню. Это значительно упростило взаимодействие с компьютером и сделало его более доступным для широкой аудитории. Однако, разработка приложений с GUI требовала от программистов освоения новых технологий и инструментов. Появились библиотеки и фреймворки для создания GUI, такие как Microsoft Windows API, MacApp и X Window System. Программистам приходилось изучать новые концепции, такие как обработка событий, управление окнами и рисование графических элементов. Разработка GUI приложений была более сложной и трудоёмкой, чем разработка приложений с текстовым интерфейсом, но GUI открывал новые возможности для создания более удобных и интуитивно понятных программ.
В 1980-е годы произошёл значительный рост индустрии программного обеспечения. Компании, такие как Microsoft, Lotus и Borland, стали крупными игроками на рынке программного обеспечения, разрабатывая и продавая широкий спектр приложений для персональных компьютеров. Microsoft доминировала на рынке операционных систем и офисных приложений. Lotus стала лидером на рынке электронных таблиц с программой Lotus 1-2-3. Borland разработала популярные среды разработки, такие как Turbo Pascal и Turbo C++. Появились и другие компании, специализирующиеся на разработке специализированного программного обеспечения для различных отраслей, таких как финансы, бухгалтерский учёт и инженерия. Индустрия программного обеспечения стала многомиллиардным бизнесом, создающим новые рабочие места и стимулирующим экономический рост. Начали появляться журналы и конференции, посвященные программированию и разработке программного обеспечения, что способствовало обмену знаниями и опытом между программистами.
В 1980-е годы продолжалось развитие software engineering. Объектно-ориентированное программирование (ООП) стало всё более популярным благодаря своей способности упрощать разработку сложных систем. Были разработаны новые методологии разработки программного обеспечения, такие как водопадная модель и спиральная модель. Водопадная модель предполагала последовательное выполнение этапов разработки, от анализа требований до тестирования и внедрения. Спиральная модель, напротив, предлагала итеративный подход, при котором разработка проходила в несколько циклов, каждый из которых включал планирование, анализ рисков, разработку и оценку результатов. Появились инструменты для автоматизации тестирования и управления проектами. Управление конфигурацией стало важной частью процесса разработки программного обеспечения, позволяя отслеживать изменения в коде и координировать работу нескольких программистов. Качество программного обеспечения стало приоритетом, и компании начали внедрять процессы обеспечения качества, такие как code reviews и unit testing.
Распространение персональных компьютеров и программного обеспечения оказало огромное влияние на общество и экономику. Компьютеры стали незаменимым инструментом в бизнесе, образовании и научных исследованиях. Появились новые профессии, связанные с программированием и информационными технологиями. Компьютерная грамотность стала важным навыком для многих профессий. Компьютеры изменили способы работы, общения и развлечений. Однако, вместе с преимуществами компьютеризации пришли и новые вызовы. Проблемы кибербезопасности, защиты персональных данных и зависимости от технологий стали предметом обсуждения и исследований. Появление компьютерных вирусов стало серьёзной угрозой для компьютерных систем и данных. Начали разрабатываться антивирусные программы для защиты от вирусов.
История программирования | |
---|---|
XX век | 1900-е годы • 1910-е годы • 1920-е годы • 1930-е годы • 1940-е годы • 1950-е годы • 1960-е годы • 1970-е годы • 1980-е годы • 1990-е годы |
XXI век | 2000-е годы • 2010-е годы • 2020-е годы • 2030-е годы • 2040-е годы • 2050-е годы • 2060-е годы • 2070-е годы • 2080-е годы • 2090-е годы |
Виды | Императивное • Объектно-ориентированное • Структурное • Функциональное |